Sabtu, 11 April 2015

Titik Koordinat Java



// Source Code Main
package guipassingobject;

public class GUIPassingObject {

    public static void main(String[] args) {
        KoordinatFrame obj1 = new KoordinatFrame();
        obj1.setVisible(true);
    }
}
//Source Code Form
package guipassingobject;

import javax.swing.JOptionPane;

public class KoordinatFrame extends javax.swing.JFrame {
    public KoordinatFrame() {
        initComponents();
        setResizable(false);
        setLocationRelativeTo(null);
    }
private void prosesTitikTengah(){
        float absis1, absis2,ordinat1,ordinat2;
       
        Koordinat titik1 = new Koordinat();
        Koordinat titik2 = new Koordinat();
        Koordinat titik3 = new Koordinat();
        Koordinat titik4 = new Koordinat();
        Koordinat tengah = new Koordinat();
       
       
        try{
            absis1=Float.parseFloat(Field_absis.getText());
            ordinat1=Float.parseFloat(Field_ordinat.getText());
            absis2=Float.parseFloat(Field_absis2.getText());
            ordinat2=Float.parseFloat(Field_ordinat2.getText());
           
            titik1.setKoordinat(absis1, ordinat1);
            titik2.setKoordinat(absis2, ordinat2);
           
            tengah.titikTengah(titik1, titik2);
            titik3=titik2.titikTengah2(titik1); //fungsi 
            titik1.cerminX(titik1);
            titik4=titik2.cerminY();//fungsi
      
            Field_titik.setText("("+String.valueOf(absis1)+" ; "+String.valueOf(ordinat1)+")");
            Field_titik2.setText("("+String.valueOf(absis2)+" ; "+String.valueOf(ordinat2)+")");
            Field_titiktengah.setText("("+String.valueOf(tengah.getAbsis())+" ; "+String.valueOf(tengah.getOrdinat())+")");
            Field_titikCermin_x.setText("("+String.valueOf(titik1.getAbsis())+" ; "+String.valueOf(titik1.getOrdinat())+")");
            Field_titikcermin_y.setText("("+String.valueOf(titik4.getAbsis())+" ; "+String.valueOf(titik4.getOrdinat())+")");
            Field_titiktengahvoid.setText("("+String.valueOf(tengah.getAbsis())+" ; "+String.valueOf(tengah.getOrdinat())+")");
        }
        catch(Throwable t){
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Nilai bukan numerik, silahkan diperbaiki untuk bisa diproses");
        }
    }
   
    private void ulang(){
        Field_absis.setText("");
        Field_ordinat.setText("");
        Field_titik.setText("");
        Field_absis2.setText("");
        Field_ordinat2.setText("");
        Field_titik2.setText("");
        Field_titiktengah.setText("");
        Field_absis.requestFocus();
    }
    private void Button_prosesActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                             
        prosesTitikTengah();
    }                                            

    private void Button_ulangActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                             
        ulang();
    }                                           

    private void Button_selesaiActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                              
        System.exit(0);
    }                                              

    private void Field_ordinatKeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {                                        
        if (evt.getKeyCode()==0x0A){
            Field_absis2.requestFocus();
        }
    }                                        

    private void Field_ordinat2KeyPressed(java.awt.event.KeyEvent evt) {                                         
        if (evt.getKeyCode()==0x0A){
            Button_proses.requestFocus();
        }
    }
// Source Code Class
package guipassingobject;

public class Koordinat {

    private float absis;
    private float ordinat;

    public Koordinat() {
        absis = 0;
        ordinat = 0;
    }

    public Koordinat(float absis, float ordinat) {
        this.absis = absis;
        this.ordinat = ordinat;
    }

    public void setKoordinat(float pAbsis, float pOrdinat) {
        absis = pAbsis;
        ordinat = pOrdinat;
    }

    public void setAbsis(float pAbsis) {
        this.absis = pAbsis;
    }

    public void setOrdinat(float pOrdinat) {
        this.ordinat = pOrdinat;
    }

    public float getAbsis() {
        return absis;
    }

    public float getOrdinat() {
        return ordinat;
    }

    public void titikTengah(Koordinat P1, Koordinat P2) {
        absis = (P1.absis + P2.absis) / 2;
        ordinat = (P1.ordinat + P2.ordinat) / 2;
    }

    public void cerminX(Koordinat P1) {
        absis = P1.absis;
        ordinat = -1 * (P1.ordinat);
    }

    public void cerminY(Koordinat P2) {
        absis = P2.ordinat;
        ordinat = -1 * (P2.absis);
    }
    //Fungsi
    public Koordinat titikTengah2(Koordinat P) {
        Koordinat pHasil = new Koordinat();
        pHasil.absis = (P.absis + absis) / 2;
        pHasil.ordinat = (P.ordinat + ordinat) / 2;
        return pHasil;
    }
    public Koordinat cerminX() {
        Koordinat pHasilFungsiX = new Koordinat();
        pHasilFungsiX.absis = absis;
        pHasilFungsiX.ordinat = -1 * ordinat;
        return pHasilFungsiX;
    }

    public Koordinat cerminY() {
        Koordinat pHasilFungsiY = new Koordinat();
        pHasilFungsiY.absis = absis;
        pHasilFungsiY.ordinat = -1 * ordinat;
        return pHasilFungsiY;
    }
}
Desain Form:













Image 1.1: screenshot desain form
Program Error











Image 1.2: Output Program
Output Program:











Image 1.3: screenshot program error



Kalkulator Java



Program Kalkulator I

/* Nama Program    : Program kalkulator
   Nama            : Mashoriyadi
   NPM             : 140203130019
   Tanggal buat    : 26 Februari 2015
   Deskripsi       : program kalkulator menggunakan fungsi dan     Exception Handling.
 */
public class hitung {
     public  float tambah(float a, float b){
         return (a+b);       
    }
     public float kurang(float a, float b){
        return (a-b);       
    }
    public float kali(float a, float b){
        return (a*b);       
    }
     public float bagi(float a, float b){
        return (a/b);       
    }
     public void info(){
        
     }   
}

package kalkulator2;
import java.util.Scanner;
import perhitungan2.hitung;

public class Kalkulator2 {
    public static void main(String[] args) {
         float a = 0, b = 0;      
        try {
             Scanner input = new Scanner(System.in);
             a=inputFloat("masukkan angka 1 :");
          //   b=inputFloat("masukkan angka 2 :");
        }catch (Exception e){
            System.err.println("pastikan angkanya numerik" + e);
            a=inputFloat("masukkan angka 1 :");
        }
         try {
             Scanner input = new Scanner(System.in);
         //    a=inputFloat("masukkan angka 1 :");
             b=inputFloat("masukkan angka 2 :");
        }catch (Exception e){
            System.err.println("pastikan angkanya numerik" + e);
            b=inputFloat("masukkan angka 2 :");                       
            }            

         hitung obj1 = new hitung();
         obj1.info();         
         System.out.println("hasil operasinya (+) : "+obj1.tambah(a, b));
         System.out.println("hasil operasinya (-) : "+obj1.kurang(a, b));
         System.out.println("hasil operasinya (*) : "+obj1.kali(a, b));
         try {
            System.out.println("hasil operasinya (/) : "+obj1.bagi(a, b));
        } catch (Exception e) {
            System.err.println("sorry cek lagi inputan" + e);
        }        
    }
    static float inputFloat(String pesan){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print(pesan);
        float hasilInput = input.nextFloat();
        return(hasilInput);
    }
}

Program Kalkulator II

/* Nama Program    : Program kalkulator
   Nama            : Mashoriyadi
   NPM             : 140203130019
   Tanggal buat    : 26 Februari 2015
   Deskripsi       : program kalkulator menggunakan fungsi.
 */
public class perhitungan {   
    public  float tambah(float a, float b){
         return (a+b);       
    }
     public float kurang(float a, float b){
        return (a-b);       
    }
    public float kali(float a, float b){
        return (a*b);       
    }
     public float bagi(float a, float b){
        return (a/b);       
    }
     public void info(){
        
     }   
}

package kalkulatur;
import java.util.Scanner;
import perhitungan.perhitungan;
public class Kalkulatur {
    public static void main(String[] args) {
              float a,b;
        Scanner input = new Scanner(System.in);  
        a=inputFloat("masukkan angka 1 :");
        b=inputFloat("masukkan angka 2 :");
        
         perhitungan obj1 = new perhitungan();
         obj1.info();        
         System.out.println("hasil operasinya (+) : "+obj1.tambah(a, b));
         System.out.println("hasil operasinya (-) : "+obj1.kurang(a, b));
         System.out.println("hasil operasinya (*) : "+obj1.kali(a, b));
         System.out.println("hasil operasinya (/) : "+obj1.bagi(a, b));
    }
    static float inputFloat(String pesan){
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.print(pesan);
        float hasilInput = input.nextFloat();
        return(hasilInput);
    }
}